Обновление Aion, версия 1.9

Как всем уже давно известно, вышло новое обновление до версии 1.9. Сегодня Иннова установили этот патч на Руофф Aion.
Самые "горомкие" изменения в этом патче:
- Планка максимального уровня будет поднята до 55.
- Теперь можно будет соединить два одинаковых оружия в одно, более мощное.
- Большой список изменений для каждых классов.
- Новая одежда в магазинах и новые крылья.
- Ежедневные квесты.
- Улучшения интерфейса игры и новые панели для заклов.
- Увеличение шанса дропа в данжах.
- Максимальная планка заточки увеличена до +15.
- Снижение цен на перелеты, лечение души и привязку к кибелискам.
- Улучшение системы поиска группы.
- Увеличение слотов под стигмы.
А теперь подробнее про обновления в Aion, вошедшие в патч 1.9...
Новые умения

Измененения старых умений

Изменения портов

Бездна
* Промежуток между битвами за крепость сокращен до одного часа.
* Незначительно изменилось время начала битвы для каждой крепости. На среднем и верхнем уровне время появления/исчезновения Лорда-заступника так и осталось равным 30 минутам. После исчезновения Лорда-заступника сражение за крепость заканчивается (исключение — Лорд-заступник Крепости святости на среднем уровне появляется через 50 минут (раньше – 110 минут)). HP и стихийная защита Лорда-заступника среднего уровня сильно снижены.
* Теперь запрещено проникать на базы противоположной расы. Персонаж, дотронувшийся до защитного барьера базы, получает смертельный урон. В этом случае он мгновенно переносится к Кибелиску, у которого зарегистрирован, и сразу воскресает.
NPC и монстры
* Снижен ранг Верховных жриц Азалий, обитающих в лагере Черного когтя (Альтгард, Асмодея).
* Снижен ранг монстров-оборотней, обитающих в лагере Черного когтя (Морхейм, Асмодея).
* Снижен ранг монстров, появляющихся в Огненной комнате во время выполнения миссии «Ключ хаоса»; изменено расположение монстров в Водной и Штормовой комнате.
* Снижен ранг Хранителя Чаши Денлабиса в Святилище огня и изменено его местоположение.
* Изменены параметры некоторых монстров в Дерадиконе:
o все монстры получили возможность видеть персонажа под действием «Улучшенной маскировки»;
o увеличена скорость передвижения монстров;
o усилены монстры, находящиеся рядом с Сурканой;
o увеличен шанс появления Чиновника Джакар, Инспектора Ниршака, Надзирателя Ракхана и Управляющие Калланади.
* Увеличены параметры некоторых монстров в Элтенене, Интердике, Морхейме и Белуслане.
* Снижены параметры Злых медведей, появляющихся во время выполнения задания «Расколотый горшок меда» (Альтгард, Асмодея).
Уровень ремесла «Великий мастер»
* Теперь в каждой ремесленной профессии доступен новый высший уровень мастерства — Великий мастер.
* Получить звание «Великий мастер» можно у NPC в соответствующей мастерской, заплатив некоторое количество кинар. При этом уровень создания у персонажа должен быть равен 449.
* Стать Великим магистром можно только в двух видах ремесла. При получении звания максимальный уровень создания повышается до 499.
Изменения интерфейса
* Добавлена функция быстрого поиска группы. Она вызывается кнопкой «Поиск группы» в окне поиска друзей или комбинацией клавиш “SHIFT+V”.
* Добавлена дополнительная панель горячих клавиш, которую можно произвольно перемещать по экрану.
* Добавлена возможность видеть шкалу подготовки заклинания цели выделенной цели.
* В магазине добавлена функция выкупа предметов по той же цене, по которой они были проданы (хлам выкупить нельзя; счетчик вещей обнуляется при выходе из игры).
* Добавлены различные опции частичного отключения отображения эффектов при большом скоплении игроков в одной игровой зоне.
* Появилась возможность выбирать количество продаваемых предметов и стоимость за одну штуку при открытии личной лавки или использовании аукциона.
* Добавлена функция отображения в списке умений только умений наивысшего уровня.
* Списки титулов разделены на получаемые в ходе выполнения миссий и заданий и особые, которые можно обрести в ходе ивентов, с помощью особых карт и т.д.
* Добавлены неактивные ячейки стигм (будут разблокированы в последующих обновлениях).
* Иконки усиливающих заклинаний и злых чар, наложенных на цель, теперь отображаются слева — под шкалой HP.
* Во вкладку «Серии» окна умений добавлены иконки, иллюстрирующие условия срабатывания умений (например, уворот и т.д.).
* Исправлены незначительные ошибки интерфейса.
Прочие изменения
* Теперь визуальные эффекты самого оружия и наложенные божественными камнями отображаются вместе.
* Изменение внешнего вида предметов доступно с 20 уровня (ранее с 30-го).
* В магазин книг умений для Чародеев добавлена книга «Увеличение физ. атаки I».
* Исправлены мелкие проблемы с местонахождением некоторых ресурсов, а также отображением предметов при надевании.
* При первом запуске после обновления все персонажи автоматически перенесутся к Кибелискам, у которых были зарегистрированы, либо к начальной точке своей расы (в случае отсутствия регистрации у Кибелиска).
* Эффект отдыха теперь применяется к персонажам с 15 уровня.
* Добавлены NPC, продающие стигмы любого типа:
* Элиос — Элизиум — NPC Климене;
* Асмодея — Пандемониум — NPC Вергельмир.
* В случае если уровень атакующего сильно превышает уровень противника, то шанс срабатывания защиты от магии сильно снижается.
* Снижены цены на исцеление души при смерти персонажа, регистрацию у кибелиска и перелеты внутри игровой зоны.
* В городах Элиоса и Асмодеи добавлены храмы богов — Храм Кайсинель и Храм Маркутана.
* В Элизиуме (Порт странников) и Пандемониуме (Район Анхейла) добавлены Лавки красивых нарядов.
* В столицах рас появились пианино — 25 клавиш, наступив на которые можно услышать соответствующий звук (Порт Элизиума и Площадь Пандемониума).
Думаю такое обновление пойдет на пользу, ведь Aion'у не помешало бы чего-то свежего. Но судить еще рано, посмотрим, что же вышло...
Улучшение конечно же проходит с риском, однако, в случае удачи, вы не пожалеете о затраченных средствах. Раннее начало использования manastones — необходимый инструмент улучшения характеристик предметов, последующее добавление godstones к оружию, превратит его в огромное сверкающее орудие смерти. Вооружившись всеми этими средствами, вы сможете отправиться в самую гущу боя, ногибая врагов направо и налево. Очень приятно порадовала возможность изменять внешний вид экипировки, это помогает сделать индивидуальный, неповторимый внешний вид персонажа.