Aion патч 2.0

Содержание:
  1. Локации
  2. Временные зоны
  3. Персонаж
  4. Задания и Миссии
  5. Предметы
  6. Бездна и Битвы за крепости
  7. Питомцы
  8. Интерфейс и Механика
  9. NPC



Локации

1. Элийцы и асмодиане смогут посещать земли балауров.

  В данной локации имеется две зоны: Келькмарос и Ингисон.
Обе зоны находятся под властью повелителя балауров Тиамата. После Катаклизма Келькмарос и Ингисон на долгое время были преданы забвению, и потому сохранили многие черты древней Атреи. Однако таинственная сила драны наложила на эти земли особенный отпечаток, послужив источником многочисленных природных аномалий.

  1. Монстры 51 ур. и выше.
  2. Уникальные природные особенности.
  3. Ингисон – форпост элийцев в землях балауров. Келькмарос – форпост асмодиан.
  4. В каждой зоне имеется по две крепости и по четыре артефакта.
  5. Новые возможности для полетов: в каждой зоне появятся специальные воздушные потоки.


Ингисон
Aion патч 2.0


Келькмарос
Aion патч 2.0

2. Добавлены воздушные потоки.

  1. Воздушные потоки – это уникальное природное явление, которое наблюдается только в землях балауров. Используя силу потоков, даэвы могут перемещаться с их помощью на большие расстояния в направлении движения эфирных масс.
  2. В воздушном потоке не действуют ограничения времени полета. Находясь в воздушном потоке, даэв не может нападать на случайных попутчиков, и никто не может напасть на него.
  3. Некоторые воздушные потоки сильнее прочих. Например, течение в голубых потоках очень сильное, и их можно покинуть только в конце пути. Фиолетовые потоки слабее, и их можно покинуть в любой момент. Для этого нужно всего лишь поменять направление или подпрыгнуть.
  4. При смене направления даэв просто спланирует вниз из зоны потока. В случае прыжка даэв начнет падать вниз.

3. Теперь даэвы могут перемещаться с помощью восходящих потоков и гейзеров.


Aion патч 2.0
  1. [Элиос] Ограничены передвижения монстров в определенных зонах Лаборатории Теобомоса.
  2. [Элиос] Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам взбираться на деревья в некоторых зонах Кейрона.
  3. [Асмодея] Исправлена ошибка, возникавшая во время полетов над некоторыми частями Белуслана.
  4. [Арэшурат] Исправлена ошибка, из-за которой стеклянная стена становилась непрозрачной (Верхний уровень Арэшурата).
  5.  Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры не могли применять свои умения в определенных зонах пещеры Драубнир.
  6.  Исправлены ошибки, снимавшие необходимые временные ограничения на присутствие игроков в определенных зонах Элиоса, Асмодеи и Бездны.


Временные зоны

    Добавлены шесть новых временных зон. Для каждой зоны разработан уникальный сюжет и особенный дизайн. Вас ждут новые захватывающие приключения и фантастические награды.

Храм Удас
   Храм Удас – наследие Тысячелетней войны. Его построили фанатики лорда Бритры. По своей архитектуре этот храм напоминает постройки древних жителей Атреи. Давным-давно Бритра подчинил себе волю этих людей. Он превратил их в жалких марионеток, готовых умереть по одному его жесту. Одурманенные злыми чарами фанатики стали поклоняться лорду Бритре как богу и построили в его честь огромный величественный храм. С тех пор прошло уже много веков, но культ лорда Бритры не угас. Наоборот, фанатикам удалось склонить на свою сторону тысячи новых последователей. Этот демонический культ распространялся как чума, и Сиэль была вынуждена послать своих воинов, чтобы разрушить храм. Тогда фанатикам удалось отбить нападение воинов Сиэли, но стены храма до сих пор несут на себе отпечаток той страшной битвы.

Подземелье храма Удас
   Нефилимы – очень древняя раса. Им покровительствует сам Айон. В ремеслах они не знали себе равных – даже самые изобретательные ремесленники шиго уступали им в мастерстве. Давным-давно Айон повелел им создать древнего исполина. Много лет они охраняли древнего исполина и поддерживали в нем жизнь, пока не потерпели поражение от балауров в жестокой битве. После этого все они исчезли, и никто не знал, что случилось с ними, и где их искать. И вот стало известно, что все это время нефилимы прятались в древних подземельях храма Удас.
Именно там сокрыта мастерская нефилимов. Но путь туда полон опасностей – воины балауров так и кишат в подземельях. Восстаньте же, о даэвы! Узрите коварные замыслы балауров!

Каспар
   Когда Башня Вечности пала, ее обломки разлетелись по всей Атрее. Вышло так, что один крупный обломок застрял в корнях огромного дерева. Местные жители издавна считали это дерево священным и поклонялись ему. Волшебная сила Башни Вечности пробудила в дереве чувства и разум. Дерево стало древнем. Древень рос не по дням, а по часам. Его корни проникли в самое сердце Атреи, его ветви пронзали заоблачные выси. Скоро Каспар (таково было имя этого древня) стал настолько большим, что естественные пустоты в его теле превратились в глубокие и просторные пещеры. Животные, поселившиеся в этих пустотах, странным образом мутировали. Отряд даэвов, посланный на разведку в таинственные глубины Каспара, отсутствовал несколько дней, а когда вернулся, оказалось, что все воины поражены какой-то странной болезнью…

Кошмар
   Наконец-то трагическая история падшей Кромед станет достоянием гласности. История о несчастной любви Кромед и Ропстина развернется буквально на ваших глазах. Вы станете свидетелем любовной драмы, печальней которой не видел свет.

Храм Пхасумандир
   Храм Пхасумандир был построен по воле Тиамата, чтобы оставить след о доблестных балаурах. В самом глубоком подземелье хранятся снаряжение и другие реликвии, принадлежавшие доблестным войнам, в зависимости от их личности, они спрятаны в подземной братской могиле или гробнице героя, в которой также стоит статуя в его честь. Также там находится Жрец балауров, служащий для сохранения памяти великого героя, который также контролирует разум остальных балауров.
Но считается, что в храме Пхасумандир спрятаны не только реликвии, связанные с воинами балауров. Все это потому что даже Тоннель Силентера, в котором находится храм, охраняется целым войском во главе с Ракшей.
Уничтожение армии Ракши и преодоление всех магических ловушек на пути, станет новой миссией Даэва.

Храмель
   В Бертроне Элийцев и Альтгарде Асмодиан происходят непонятные вещи. Брауни и Муглы пропали, обнаружены неизвестные Аделла и Одиум, исследования которых привело к тому, что кто-то хочет разбогатеть, забрав себе весь Одиум элийцев и Аделлу асмодиан.
Для того, чтобы остановить происходящее, необходимо попасть в зону Храмель и уничтожить источник интриг.

Руины Хаоса
   Балауры, Завоевавшие одну из крепостей Бездны, Крепость святости, установили здесь магические пространственные врата, надеясь открыть путь к элийцам или асмодианам, но эти врата привели их к малой Бездне.
Это место образовано огромным кристаллом эфира, отделившимся от Айона, и закрыто от других при помощи Артефакта защиты. В течение долгих лет артефакт создавал пространство вокруг себя, чтобы увеличить возможности для обороны. Также и существа, обитающие здесь, Мутировали под влиянием артефакта, служат хранителю артефакта и стараются, чтобы артефакт был сохранен.
Даэвы, завоевавшие «Крепость святости», могут начать битву за артефакт в малой бездне, воспользовавшись тоннелем, созданным балаурами.

Дерадикон Чантра
   Дерадикон Чантра была прислана балаурами для активизации действий против элийцев/асмодиан.
Битва элийцев и асмодиан, стремящихся к ослаблению Дерадикона Чантры, обладающей огромным количеством снаряжения балауров, начинается.
Необходимо попасть к Дерадикону Чантры, уничтожить как можно больше источников энергии и элементов снабжения, а также обезвредить максимальное количество ловушек, при этом не забывая о присутствии соперничающей расы.

Дополнительно
  1.  Изменена система получения очков в «Дерадиконе».
  2.  Уменьшено количество очков, получаемых при входе в Фоэту тьмы игроков выше 51-го уровня.
  3.  Изменена сложность Корабля "Стальной Плавник".
  4. Уменьшена сложность прохождения Крепости Аджотурана и увеличена награда
  5. Уменьшена сложность прохождения Крепости Идрата и увеличена награда.
  6. Уменьшен уровень сожности пещеры Краллтумагна в Интердике.
  7. Из боссов в Святилище огня можно получить легендарное снаряжение.


Персонаж
  1. Максимальный уровень персонажей увеличен с 50-го до 55-го уровня.
  2. Добавлена возможность получения защиты в случае нападения вражеской расы на территорию вашей расы.
  3. Эффекты(штрафы) за убийство игроков низкого уровня были усилены, поэтому некоторые характеристики персонажей, получающих штраф, уменьшены.
  4. После 51-го уровня для того, чтобы сохранить уровень маг. защиты или увеличить его, необходимо увеличить уровень маг. защиты выше, чем на прежнем уровне .
  5. Теперь и члены группы высокого уровня могут получить опыт при распределении опыта между членами группы.
  6. Добавлены эффекты, проявляющиеся если нажать кнопку "вверх" при парении.
 

Гладиатор
  • 51 Последний удар I Физическая атака, наносящая урон упавшему или находящемуся в небесных силах противнику.
  • 53 Вспышка гнева I Наносит физический урон противникам вокруг и опрокидывает их на землю.
  • 54 Стойка существования I Стигма: Восстанавливает 50% здоровья, в течение 1 мин. увеличивает макс. уровень здоровья на 50%, защиту от физического критического удара.
  • 55 Увеличение шанса критической атаки I Увеличивает вероятность нанесения критического удара.
  • 55 Уничтожающий удар I Наносит физическийурон и опрокидывает противника на землю.

Страж
  • 51 Взмах щитом I Наносит физический урон, в случае, если противник оглушен, с некоторой вероятностью может опрокинуть его на землю.
  • 53 Пленение I Наносит физический урон и притягивает противника к себе.
  • 54 Отражающая защита I Стигма: Защита щитом +1000, физ. защита +15%, защита от паралича, оглушения, падения, разворота, отталкивания и попадания в силки +1000. Возвращает противникам, атакующим с дистанции менее 20М 210 наносимого урона.
  • 55 Запредельный удар I Физическая атака, наносящая урон упавшему противнику.

Стрелок
  • 51 Усыпляющая ловушка I Усыпляет противника на 1 мин.
  • 53 Захватывающая стрела I Наносит физический урон, поглощает 50% НР и МР
  • 54 Призыв симурга I Стигма: Наносит физический урон, уменьшает скорость перемещения и призывает симурга.
  • 55 Точный выстрел I Наносит точный физический урон.

Убийца
  • 51 Цепь уклонений I В случае удачного уклонения, увеличивает уклонение на 20 сек.
  • 53 Штормовая мощь I Наносит физический урон и разворачивает противника.
  • 54 Атака ядом I Стигма: Наносит физический урон, в случае атаки сзади, выше урон и цель будет отравлена в течение 15-ти сек..
  • 55 Штурмовая стойка I В течение 10-ти сек. увеличивается физическая атака.

Волшебник
  • 51 Ледяной клинок I Наносит урон магией воды и поглощает 40% МР.
  • 53 Проклятие: Сухое дерево I Превращает цель на 20 сек. в сухое дерево, увеличивает защиту от всех стихий.
  • 54 Обмен жизненной силой I Стигма: Меняет местами уровень НР и МР.
  • 55 Увеличение силы магии I В течение 1-й мин. уменьшает время произнесения заклинаний, увеличивает силу магии, точность и магический критический удар.

Заклинатель
  • 51 Поглощение I Наносит урон магией огня, поглощает 100% НР и 50% МР от нанесенного урона.
  • 53 Проклятие отчаяния I На 5 сек. противник превращается в элементаль огня, обездвиживается и впадает в ужас(страх)
  • 54 Проклятие тьмы I Стигма: На 1 мин. уменьшает НР и МР противника на 1500.
  • 55 Команда: Покровительство элементаля I Элементаль создает щит, защищающий от любых атак.

Целитель
  • 51 Молитва усиления I На 30 сек. увеличивает силу магии и восстановление.
  • 53 Гроза I Наносит урон магией воздуха
  • 54 Правосудие земли I Стигма: Наносит урон магией земли
  • 55 Непроницаемый барьер I На 8 сек. создает щит, защищающий от физ. атак.

Чародей
  • 51 Усиление тела I После успешного парирования на 15 сек. увеличивает уровень защиты.
  • 53 Шокирующая атака I Наносит физ. урон, на 3 сек. оглушает цель.
  • 54 Заклятие удачи I Стигма: Увеличивает физ.и маг. критические атаки, а также защиту от физ. и маг. критических атак противника всех членов группы.
  • 55 Раскалывающий удар I Наносит физ. урон упавшему противнику.


Добавлены по 4 вида улучшения умений стигмы для каждой из профессий, их можно приобрести с помощью очков бездны:
Гладиатор
  • 52 / 55 Порез ног I, II Изоляция / Нисходящий удар Наносит физ. урон и на 8 сек. обездвиживает противника.
  • 52 / 55 Удар с разворота I, II Парное оружие / Удар мести Наносит физ. урон в прыжке.
  • 55 Затаптывание I Уничтожающий удар / Порез ног Обязательно попадает в цель и наносит физ. урон.
  • 55 Меч вампира I Рубящий удар / Удар с разворота Наносит физический урон и с некоторой вероятностью поглощает 20% НР.

Страж
  • 52 / 55 Угроза I, II Вызов гнева / Защита союзников Увеличивает враждебность цели и уменьшает скорость атаки.
  • 52 / 55 Волна оков I, II Подсечка / Охранный щит Наносит физ. урон противникам вокруг и на 10 сек. обездвиживает их.
  • 55 Защита богов I Прочный щит / Угроза На 15 сек. создает щит, поглощающий 50% получаемого членами группы урона, а также увеличивает защиту от падения, разворота, попадания в воздушные силки и отталкивания на 1000.
  • 55 Щит сокрушения I Жажда разрушения / Волна оков Обязательно попадает в цель и наносит физ. урон.

Стрелок
  • 52 / 55 Неистовая ловушка I, II Дыхание матери-природы / Замедляющая ловушка Наносит урон противнику в течение 1 мин.
  • 52 Усиление стрел I Ливень стрел / Яростный взгляд Увеличивается уровень атаки лука, увеличивается количество затрачиваемого МР.
  • 55 Молниеносная стрела I Стрела яростного ветра / Неистовая ловушка Наносит физ. урон и оглушает противника.
  • 55 Стрела страданий I Стрела ярости / Усиление стрел Наносит физ. урон и на 1 мин. отравляет противника.

Убийца
  • 52 / 55 Блистательная вспышка I, II Нанесение клейма на расстоянии / Око гнева Наносит противнику урон магией огня и оглушает его.
  • 52 Обострение чувств I Применение смертельных ядов / Туманная завеса На 12 сек. увеличивает уровень уклонения и маг. защиты.
  • 55 Эффект вспышки клейма молчания I Вспышка сложного клейма / Блистательная вспышка Взрывает клеймо, наносит урон и на 30 сек. делает противника немым.
  • 55 Клинок обморока I Кровоточащий порез / Обострение чувств Наносит противнику физ. урон, в случае, если он отравлен, урон будет выше, также на некоторое время оглушает противника.

Волшебник
  • 52 Стихийный барьер I Проклятие слабости / Мудрость Байзела На 1 мин. увеличивает личную защиту от всех стихий и маг. защиту.
  • 52 / 55 Падение молнии I, II Ледяной столп / Мудрость Джикела Наносит урон магией ветра и на некоторое время оглушает противника.
  • 55 Ледяные доспехи I Шторм сна / Стихийный барьер В течение 30-ти сек. отражает 1000 ед. урона, на 2 сек. уменьшает скорость передвижения и атаки.
  • 55 Ледяной удар I Ярость огня / Падение молнии Наносит урон магией воды.

Заклинатель
  • 52 Усиление элементаля: Исцеление I Жертва элементаля / Атака элементаля Восстанавливает 100% здоровья элементаля, удаляет все ослабляющие эффекты.
  • 52 Узы сна I Блокирование магии / Магическое возгорание Усыпляет цель на 20 сек. и увеличивает защиту от всех стихий.
  • 55 Команда: Гипноз I Команда: Сокрушающая атака / Усиление элементаля: Исцеление Усыпляет противника, увеличивает защиту от стихий, но элементаль исчезнет.
  • 55 Загробное проклятие I Невыносимые муки / Узы сна Уменьшает физ. защиту, защиту от стихий, маг. защиту цели на 1 мин.

Целитель
  • 52 / 55 Призыв: Дух исцеления I, II Сияние очищения / Сияние восстановления Вызывает духа, восстанавливающего НР членов группы.
  • 52 / 55 Ослабляющее клеймо I, II Благословение богов / Молитва скорости Наносит противнику урон магией ветра, в течение 27-ми сек. с разницей в 3 сек. наносит противнику урон магией земли и уменьшает уровень физ. атаки.
  • 55 Право на жизнь I Волна святости / Призыв: Энергия исцеления Увеличивает восстановление, но также увеличивает количество затрачиваемого МР.
  • 55 Раскаты грома I Призыв: Святая энергия / Ослабляющее клеймо Наносит урон магией ветра.

Чародей
  • 52 / 55 Длань восстановления I, II Обряд вдохновения / Обряд защиты Восстанавливает здоровье цели.
  • 52 / 55 Атакующая волна I, II Обряд ярости / Обряд оков Наносит физ. урон противнику и опрокидывает его на землю.
  • 55 Заклятие неприступности I Заклятие неуязвимости / Длань восстановления В течение 30-ти сек. увеличивает уровень физ. защиты и защиты от стихий членов группы.
  • 55 Шоковый удар I Разрушающий удар / Атакующая волна Наносит физ. урон противнику, на 7 сек. уменьшает скорость атаки и увеличивает время произнесения заклинания.

  1. Исправлена ошибка с висевшим оружием персонажей противника, при использовании Гладиаторами элийцев «Вспышки Света I ~ IV’ или асмодиан ‘Вспышки ярости I ~ IV’, возникавшей при наступлении эффекта.
  2. Исправлена ошибка, возникавшая при использовании стражами ‘доспехов покровительства I ~ II’, при которой эффект действовал на всех, кроме членов группы.
  3. Увеличен уровень атаки умения ‘Убийство I ~ III’ у убийц.
  4. Исправлена ошибка отображения количества человек, попадающих под действие умения стрелков ‘Ливень стрел II’.
  5. Изменены иконки умений Заклинателя: Призыв: Элементаль земли I ~ III’, ‘Призыв: Элементаль огня I ~ IV’.
  6. Увеличен уровень урона умения целителя - ‘Призыв: Святая мощь I ~ II’.
  7. Время повторного использования умения Целителя ‘Спокойствие I ~ IV’ изменено на 1 мин. 30 сек..
  8. Уровень атаки умения Целителя ‘Гром небесный I ~ III’ увеличен.
  9. Увеличен уровень атаки умения целителя ‘Кара I ~ II’.
  10. При использовании умения ‘Снятие шока I’, в окне подсказок высвечивается уровень защиты.
  11. Исправлена ошибка, возникавшая при использовании площадных умений, при выборе целью мертвеца.
  12. Исправлена ошибка, при которой на арене, в случае использования умения, наносящего противнику урон в течение определенного времени, при остатке здоровья в 1 НР, противник не умирал.
  13. Исправлена ошибка, возникавшая с умением ‘Перевоплощение: Лорд Заступник I’ при сохранении его в слоте быстрого использования, при которой после повторного входа в игру, умение пропадало из слота быстрого использования.



Задания и миссии

  1. Добавлены миссии, благодаря которым можно попасть в локации балауров.
  2. Добавлены задания и миссии, которые можно выполнить в Земле балауров.
  3. Добавлены задания, с помощью которых можно стать Мастером изготовления.
  4. Добавлены задания, которые можно выполнить в новых временных зонах.
  5. Добавлены новые группы, с помощью которых можно задания выполнить.
  6. Добавлены задания, которые можно получить лишь в определенные дни в "службе безопасности" Элизиума или Пандемониума.
  7. Добавлены задания, выполнив которые можно получить монеты.
  8. При использовании Слез удачи, Света удачи, Инструмента Релира для извлечения, Инструмента Сабота для извлечения, которые можно получить при выполнении заданияов, с некоторой вероятностью, можно получить особые ингридиенты.
  9. Добавлены новые отображения маркеров заданий.
  10. Исправлены грамматические ошибки в содержании отдельных заданий.
  11. Увеличено количество получаемого опыта, ключей и осколков стигм.


Предметы

Добавлены новые уровни мастерства ремесленников. Добавлены рецепты, с помощью которых можно изготовить сразу несколько материалов.
Уменьшено необходимое количество Эфирного порошка, Эфирных кристаллов и Осколков эфира, при изготовлении обычных предметов. 
Добавлены новые ресурсы, которые можно собрать при уровне сбора в 400 очков. Разлагающиеся материалы можно собрать, если подняться вдоль дороги ветра в Землях балауров (Ингисон, Келькмарос). При сборе разлагающихся материалов можно получить разнообразные предметы и материалы.
Во всех локациях немного уменьшена вероятность получения редких, легендарных и уникальных ресурсов при сборе энергокинезом.
При сборе новых ресурсов (необходимо более 400 очков) в Земле балауров (Ингисон, Келькмарос), с низкой вероятностью можно получить оружие особого вида.

Aion патч 2.0Aion патч 2.0

Увеличено количество ресурсов, расположенных на всей территории.

При увеличении уровня энергокинеза, теперь необходимо, чтобы персонаж достиг определенного уровня.
Изменен интерфейс окна усиления предметов, теперь оно будет отображаться вне зависимости от наличия в инвентаре средств для усиления предмета.

Aion патч 2.0

Увеличены характеристики некоторых предметов.

Изменен способ получения предметов с помощью монет. Теперь предметы можно будет покупать за монеты, а не получать с некоторой вероятностью.
Добавлены предметы, которые можно приобрести с помощью монет.
Добавлены ники, окрашенные в защитный цвет в зависимости от окружения.
Добавлен элитный катализатор, который можно приобрести у Алхимика элийцев/асмодиан.
Изменены иконки некоторых продуктов.
Добавлены средства для усиления среднего/высшего уровня.
В списке NPC, продающего плавильные камни добавлены камни IX , которые необходимы для изготовления предметов выше 51-го уровня.
В списке NPC, торгующего эфиром, добавлен магический эфир.


Бездна и битвы за крепости

 

Добавлены новые крепости в Земле балауров в зависимости от расы.  Добавлены Храм древнего дракона и Алтарь алчности в Ингисоне.  Добавлены Запечатанная башня и Храм красной земли в Келькмаросе.

Aion патч 2.0
  1. Завоевание крепости в земле балауров влияет на Влиятельности расы.
  2. Завоевать крепость балауров можно также как и крепости Бездны, убив Лорда заступника.
  3. В отличие от крепости бездны, в крепости земель балауров нельзя летать и чтобы добраться до Лорда-заступника, необходимо уничтожить все врата крепости (всего 3).
  4. В районе крепости находится защитный барьер Лорда-заступника, который можно снять, уничтожив камень активации защитного барьера.
  5. Установить нику в окрестностях крепости и внутри нее нельзя, можно установить только в определенном месте.
  6. При успешной атаке/защите крепости в землях балауров, в зависимости от приходящих налогов, можно получить Платиновые медали и кинары.
  7. При битве за крепости, атакующая сторона, в случае победы, получает усиливающую магию, защитники, в случае неудачи, также получают усиливающую магию.* *информация по действию данного усиления в настоящий момент отсутствует
В случае завоевания обоих крепостей противника, появляется командир.
  1. Если элийцы завоюют две крепости Келькмароса, появится помощник Маркутана, Теграк в Древнем городе Мараясе .
  2. Если Асмодиане завоюют обе крепости Ингисона, появится помощник Кайсинель, Гера, в аванпосте Ингисона.
  3. При этом появится системное сообщение о появлении командира, на карте также появится иконка.
  4. Командир исчезнет через 2 часа после появления.
  5. Чтобы добраться до командира, необходимо пройти через несколько ворот. При появлении командира также создаются дополнительные ворота.
  6. Починить ворота нельзя.
  7. В случае, если персонажи, принадлежащие к расе командира, получат и используют определенный предмет 100 раз, командир использует мощное умение против расы противника.
  8. Убив командира, можно получить предметы:
    • героические
    • уникальные
  9. В зависимости от подвига (от ваших действий и заслуг), предметы и награда будут выданы по почте.
  10. При использовании награды можно получить знаки, платиновую медаль и осколки сигмы, титул, который можно будет использовать в течение 7-ми дней, а также божественный камень стихии.
  11. В случае победы над командиром, в течение 1 часа всем персонажам расы, находящимся в игре, дается магия усиления.* *информация по действию данного усиления в настоящий момент отсутствует
При владении обеими крепостями своей территории, появляется возможность войти в Тоннель Силентера.
  1. Если Элийцы владеют обеими крепостями Ингисона, они могут попасть к западному входу в Тоннель Силентера.
  2. Если Асмодиане владеют обеими крепостями Келькмароса, они могут попасть к восточному входу в Тоннель Силентера.
  3. Когда откроется вход в Тоннель, появится системное сообщение, а на карте будет отображена иконка.
  4. При помощи этого прохода, можно попасть в Тоннель Силентера, при прохождении его, можно попасть на территорию противника.
  5. Внутри Тоннеля Силентера находится вход во временную зону «Храм Пхасумандир».
  6. Внутри Тоннеля Силентера находится по 3 выхода на территории противников.
  7. Внутри Тоннеля Силентера установить Нику нельзя.
  8. В случае, если противник захватит одну из крепостей вашей расы, вход в Тоннель закроется.
Добавлены артефакты внутри крепостей Земли балауров и в их окрестностях.
  1. На территории Ингисона и Келькмароса расположено по 6 артефактов.
  2. Для активации новых артефактов, необходимо использовать Хороший камень активации артефакта.

Изменена система выдачи наград и распределения рейтинга при участии в битве за крепость.
Исправлена ошибка при использовании некоторых умений при активации Артефакта «Сила легенды», находящегося в окрестностях Крепости серного дерева.

Питомцы

Добавлены питомцы, обладающие различными особенностями.
Добавлены торговцы питомцами NPCв больших городах каждой из рас.
Aion патч 2.0
Добавлены квесты, связанные с питомцами. При выполнении квеста, можно получить книгу ухаживания за питомцем.
Добавлено окно питомцев, в котором можно увидеть список всех имеющихся питомцев. В окне информации питомца можно узнать, какую функцию он выполняет.

Интерфейс и механика

Теперь, при поднятии "дорогого" предмета, в течение некоторого времени будет доступен обмен.
  1. Не относится к квестовым предметам и предметам Бездны.
  2. Обмен будет доступен только между теми, кто участвовал в распределении предметов* *таким образом есть возможность передать предмет другому игроку в случае ошибки при "ролле" предметов на рейде.
  3. В подсказке предметов высвечивается оставшееся время, по завершению этого времени появится надпись «обмен невозможен».
Добавлена система союза, которая сможет объединить несколько альянсов.

Aion патч 2.0
  1. Глава альянса может создать союз, если введет в чате </Пригласить_союз>*, имя персонажа’, а также если в окне союза альянсов нажмет кнопку «пригласить в союз».
  2. Чат внутри союза доступен, если ввести в окне чата </Союз, /сз, /с>*. Данным чатом могут пользоваться исключительно лидеры союза.
  3. С помощью команды </приказ_союз>*, (*Команды могут быть изменены) лидер союза может отдавать приказы членам союза.
  4. При создании союза, капитаны альянсов продолжают обладать всеми своими правами над членами своего альянса.
  5. В случае завоевания крепости или артефакта, право обладания отдается легиону, в котором состоит лидер союза.
  6. Лидер союза может установить распределение для всего союза. Есть два вида порядка распределения в союзе: свободное получение, получение исключительно лидером союза, правила распределения сохранены: Общий/Жребий/Мгновенно.

Добавлено количество предметов, которые можно выставить у посредника.

Добавлена функция отображения на карте заданий, которые еще не выполнены.

Aion патч 2.0
  1. Настройки -> Игровые настройки -> Интерфейс пользователя -> Необходимо выбрать функцию «Отображение NPC, у которых можно взять задание для выполнения».
  2. На карте отображаются задания, уровень которых на 7 уровней ниже уровня персонажа и до тех заданий, которые соответствуют его уровню.
  3. Отображаются задания, которые можно взять на территории местонахождения персонажа.
  4. В случае нахождения нескольких NPC в одной локации, увидеть их список можно, наведя курсор мышки на стрелку.
  5. Располагаются они в следующем порядке: Поиск -> Задания на стадии выполнение/награда -> Не начатые задания.
  6. Также маркеры заданий над головой NPC также отображается в порядке от 7-ми уровней ниже до уровня персонажа.
  7. В зависимости от условий, вызываемые NPC отображаются в виде [NPCимя*].

Добавлены таблички, помогающие найти вспомогательных NPC в Элизиуме/Пандемониуме. В окне изготовления, добавлена функция "избранное", в котором можно увидеть список наиболее часто изготавливаемых предметов.

Aion патч 2.0
  1. Их можно выбрать в списке изготовления, установив галочку слева.
  2. Список можно увидеть, выбрав соответствующую функцию в нижней части окна изготовления.
  3. Максимальное количество предметов в списке от всех ремесле составляет 50 шт. (При использовании всех 50-ти слотов только одного ремесла, добавить предметы других ремесел нельзя.)
  4. Чем больше информации в окне изготовления, его размер увеличивается.
Добавлена функция отображения новых предметов.
Aion патч 2.0

Изменено отображение отраженного урона, теперь он отличается от обычного цветом.
Название легиона у членов того же легиона отображается идентичным цветом с именем вашего персонажа, чтобы легче было определить, кто состоит в вашем легионе.
При переходе из игры в окно выбора персонаж, при попытке входа в игру тем же персонажем, добавлено время ожидания.
Добавлена функция открытия/закрытия хранилища аккаунта, чтобы было легче посмотреть хранилище персонажа.
Добавлена возможность настройки отображения больших по размеру монстров.
Это можно сделать, воспользовавшись следующими функциями:- Настройки -> Игровые настройки -> Камера -> ‘Отдалить угол камеры’.
Добавлены настройки контрольных клавиш для новых функций.

Добавлены новые эффекты для отображения доступности полета.

Aion патч 2.0
Для того, чтобы предметы не удалялись по ошибке, клавишей <Enter> предметы удалить предмет теперь нельзя.
Добавлена функция, позволяющая озвучить вход в игру, если окно запуска Айона не активно.
Добавлены новые типы внешностей элийцев/асмодиан.
Добавлена информация о максимально доступном количестве человек, которые могут одновременно находиться во временной зоне в окне временных зон.
На карте добавлены маркеры отображения входа во временную зону.  Теперь подсказки, которые отображались в окне загрузки отображаются и в окне чата после входа в игру.
При повторной продаже предмета через посредника, цена предмета будет сохранена.
Добавлена возможность очистить содержание вкладки чата в меню, которое можно открыть, кликнув правой кнопкой мыши на вкладке чата.

 

НПЦ


   Изменено время появления боссов на Острове вечности в Интердике, а также их повторного появления, внесены изменения в список предметов, которые можно получить в случае победы над ними.

Для защиты Элтенена, Интердики, Морхейма и Белуслана, увеличены характеристики стражников NPC, а также добавлены новые стражники NPC.

 

Реклама


Реклама









Замки Abyss аион кинары купить кинары аион куплю кинары купить кинары куплю кинары aion aion кинары купить aion купить кинары в игре aion айон кинары купить куплю кинары на гардарике купить кины продать кинары продажа кинар aion продать кинары aion продам кинары айон kinahbiz kinah biz www vendor-online ru kinarov net aion аион aion ru кенары кинары аион ру kinah aion kinah fbjy rbyfhs pwlvl aidb ru aionsz ru aionsz www aionsz ru allcheats ru www allcheats ru kolakot aiondengi aion goha ru www aionsz su aionsz su goha ru aionbugs ru www aionbugs ru rf-cheats rf-cheats ru aionbaza ru playdata ru forums goha ru кинара aidb aion online aion online русский сервер бесплатный aion online официальный сайт 4games aionwiki ru aion скачать aion сервер aion com innova aion innova сервера aion online гардарика делика кассиэль лантис териос база знаний aion сервера aion в россии aion ru скачать aion mmotop ru aion клиент ru aion ru регистрация 4game ru aion aion vizbe ru aion fps как заработать кинары баг на кинары покупка продажа кинар кинары лантис скупка кинар продажа кинаров айон innowned запускатр айон база айон сервера айон ion база знаний айон игра айон айон бесплатно айон скачать айон русский айон бесплатный сервер айон квесты айон пвп айон гайды айон форум айон клиент айон топ сайт айон айон бот айон видео хачатуров айон легион айон онлайн скачать айон дроп айон скилы айон баги разломы айон айон башня айон рейтинг русификатор для айон айон 1 9 айон мобы айон 2 0 саркисян хачапурян классы айон айон шмот скачать айон русский онлайн игра айон айон башня вечности айон картинки айон персонажи айон макросы айон гладиатор айон заклинатель официальный айон ошибки айон айон страж боссы айон айон оружие рейтинг серверов айон айон скачать русский клиент айон руофф бесплатная игра айон айон торрент радар айон айон ру русский клиент айон айон убийца айон стрелок айон волшебник рб айон топ серверов айон обновление айон айон рифты скачать айон торрент целитель айон предметы айон айон дата айон именные мобы айон деньги айон официальный сайт иннова фейлv услуги аион прокачка айон услуги айон крылья айон описание айон айон данжи купить кинар магазин кинар виды заработка в AION